EA DICE对于发布《战地英雄(Battlefield Heroes)》并将其设定为免费游戏,并且基于网络的游戏吸引了众多玩家的目光,同时也招来了众多的质疑。
用于募集游戏资金的广告是如何运作的?那些经常会让人担心的交易是否有保证?以及最重要的,游戏该怎么进行?这是款免费游戏,还是仅仅游戏本身免费?
在上周的演示中,制作人Ben Cousins利用这个机会展示了这款卡通风格的游戏,并回答了一些相关的问题。
Cousins在发布游戏的详细清单时有点自夸的说道,“这也许是我们创造的《战地》系列游戏里面最有深度的一款。”

盟军集合
游戏优化和变动
为了让这款分支游戏更能吸引初次接触的玩家,EA DICE公司对于传统的《战地》规则做了很大的变动。
最明显的就是视角摆脱了原系列中的第一人称视角,变为了第三人称视角。这是因为DICE坚信很多初心者很容易因为第一人称视角而发生方向上的混乱,无法正确的判断自己的方位以及当前自己的身体究竟是蹲着还是趴着。
Cousins宣称除了提供更好的视角效果外,第三人称的摄像机镜头并没有太大的变动。玩家仍然是采用WSAD键位的方式进行移动,并且用鼠标进行瞄准。
下一步要扩大《战地英雄》的方面就是简化用户的操作界面。玩家所选择的能力图标将会显示在屏幕的底端,同时在其下方会显示用于激活该能力的数字键。生命值和经验信息将会显示在屏幕左上角的角色头像旁。
迷你地图同时被完全去掉。
Cousins同时也认为多人游戏中的团队战不需要对于战场的全面概览。而混合了夺旗战和团队死亡竞赛的模式,玩家将在夺取对方旗帜的同时猎取对方。同时夺取旗帜也不再是胜利的唯一标准,每次夺取旗帜都将会增加队伍的重生时间。
其它的变动还包括去掉了误射以及狙击枪和匕首可以一下毙命的设定,避免让初心者感受到过大的挫折感,另外也可以带来更多的乐趣。与此同时,比赛的队员安排也会根据玩家的技能水平进行分配,目的同样也是让初心者不必因为对手过于强大而灰心丧气。

激烈的巷战
坦克和飞机
根据Cousins的说法,车辆的设定将会更加简单,而且控制上也会有较多的乐趣。
和《战地》前作相比,坦克的速度有所提高;可同时对步兵的效果就有所下降,这也是为了让游戏更加平衡而采取的措施。由于其炮弹对于其他玩家来说具有较大的威力,因此它也需要玩家具有更高的瞄准能力。
此外,对于装甲防护的重要性也有所降低,在每个等级中都会装备一个粘性炸弹,这对于坦克来说也许是致命的。然而,接近目标仍然需要相当的谨慎,同时这也是游戏中少有的可以对敌人一击必杀的方式。
螺旋桨飞机在游戏中也更加容易操作和控制。其他的玩家现在可以坐在飞机的机翼上,让它拥有更强大的火力,也因此将《战地1942》带到了一个相当的高度
角色的等级,定制及表现
在今年稍晚些发售的《战地英雄》将会包含三种角色:普通士兵、可以快速移动的突击队员和装甲较厚的炮手。取代了在每回合开始时选择队伍的方式,这款游戏采取的是让玩家在注册帐号时即决定自己所效忠的军队:国民军队(一个政治中立的轴心队伍)或皇家军队。这两种军队之间的争执就像是在奥林匹克运动会上的比赛那样。
玩家所选择的队伍将会影响到以领土夺取为目的的游戏中。虽然目前的演示中并没有涉及到相关的细节内容,不过据猜测可能会取决于在每张地图中玩家军队战胜的次数。
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