1战略/势力

版本更新以后出现了战略目标和主要城市的概念,玩家可以通过信息>势力>势力信息进行确认,那么这个主要城市和战略目标城市代表着什么呢?
主要城市:可以理解为都城,失去主要城市以后人口将会减少50%而且争夺时,参加争夺的士兵数量减少.
战略目标:主要进攻的城市,大部分为大型城市,占领以后人口增加40%,争夺时候也会带来意想不到的帮助.
下面引用一张日服已经有战略目标和主要城市影响以后的争夺作为例子方便大家理解(测试服务器没有开争夺无法举例)
另外值得一提的是,在野势力的城市和武将需要通过争夺获取,而不是刷npc就可以了,争夺的结果往往是为了获得某个在野城市(也可能是战略目标).

大家可以看到争夺再也不是6w75打6w75了.....
2公会/师徒系统
这里直接引用无双资料站军师做的现成品给大家了解一下公会/师徒系统


师父的要求和建立师徒关系的npc长史.
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